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检查点与恢复

长时间运行的任务工作流可以持久化自己的进度,并在崩溃、中止或进程重启后恢复。检查点是需显式开启的,且完全运行在既有的 MemoryStore 接口之上,因此承载共享内存的那个内存、Redis、Postgres 或自定义后端,同样承载检查点——无需额外的存储层。

它覆盖编排路径(runTeamrunTasksrunFromPlanrestore)。单次 runAgent 调用没有可恢复的内容,不做检查点。

按调用传入 checkpoint,或通过 OrchestratorConfig.checkpoint 为每次运行设默认值。按调用的选项会覆盖配置默认值。

import { OpenMultiAgent, Team, InMemoryStore } from '@open-multi-agent/core'
const store = new InMemoryStore() // for durability across restarts, use FileStore (below) or a custom MemoryStore
const team = new Team({
name: 'research',
agents: [researcher, writer],
sharedMemoryStore: store,
})
const orchestrator = new OpenMultiAgent()
// Snapshots are written after each completed task.
await orchestrator.runTasks(team, tasks, { checkpoint: { store } })

checkpoint: true 是简写:当团队有共享内存存储时复用它,否则用一个限定在该编排器实例上的私有内存存储。

const orchestrator = new OpenMultiAgent({ checkpoint: true }) // default for all runs
字段类型默认值用途
enabledbooleantrue当配置默认值为开启时,设为 false 可对单次运行禁用。
storeMemoryStore团队的共享内存存储检查点记录的持久化后端。
runIdstring逻辑运行 id;据此派生逐次运行的检查点键。
keystring精确的存储键。优先于 runId

当团队没有共享内存存储时,必须提供 runIdkey 或显式的 store 实例级的回退存储在该编排器上的每次运行间共享,因此若没有一个区分性的键,两次并发运行会在默认检查点键上互相覆盖。该调用宁可抛错,也不冒静默互相覆盖的风险。

InMemoryStore 就是一个普通的 Map——它随进程一同消亡,因此存放在其中的检查点无法在重启后存活。要开箱即用地获得持久性,请使用内置的 FileStore:一个零依赖、由文件系统支撑的 MemoryStore,它只用 Node 内置模块,不给 core 增加任何运行时依赖。每次写入都是原子落地的——临时文件 → fsyncrename——因此读取方永远不会看到写了一半的文件,即便遭遇断电,而不仅仅是进程崩溃。

import { OpenMultiAgent, Team, InMemoryStore, FileStore } from '@open-multi-agent/core'
const team = new Team({
name: 'research',
agents: [researcher, writer],
sharedMemoryStore: new InMemoryStore(), // hot-path memory stays in RAM
})
const orchestrator = new OpenMultiAgent()
// Checkpoints are durable; a fresh process can resume from the same path.
await orchestrator.runTasks(team, tasks, {
checkpoint: { store: new FileStore('./.oma/checkpoint.json') },
})

该把 FileStore 用作哪个存储。 优先把它用作检查点存储,让共享内存留在快速的 InMemoryStore 上(如上)。一个独立的检查点存储会自嵌入共享内存快照(见保存了什么),因此恢复能从这一个文件重建一切——同时持久化 I/O 保持在检查点的节奏(每个完成的任务一次),而不是在每次智能体内存写入时触发。把 FileStore 用作 sharedMemoryStore 也可行且是持久的,但那样每一次共享内存写入都会重写整个文件;只有当共享内存本身必须独立于检查点在重启后存活时,才选用那种方式。

适用范围。 一次一个进程——没有跨进程文件锁,因此这不是一个共享数据库。进程内部的并发写入会被串行化且是安全的。这与恢复的场景相符,后者本质上是顺序的(进程 A 崩溃,进程 B 恢复)。一个损坏或不可读的状态文件会让存储抛错,而不是静默地从空开始,因此持久化的数据绝不会被悄然丢弃。

restore() 加载最新的检查点,重建任务队列与共享内存,跳过已完成的任务,并运行其余任务。

// After a crash/restart: same team wiring, same store.
const resumedTeam = new Team({
name: 'research',
agents: [researcher, writer],
sharedMemoryStore: store,
})
const result = await orchestrator.restore(resumedTeam, { checkpoint: { store } })

一次恢复的 runTeam 运行会重新执行协调器综合,因此你会得到和全新 runTeam 相同的、综合出的最终答案(位于 result.agentResults.get('coordinator')),而不只是各任务的原始输出。要重新提供你最初使用的协调器配置——检查点无法持久化一个活动的 adapter:

const result = await orchestrator.restore(resumedTeam, {
checkpoint: { store },
coordinator: { provider: 'anthropic', model: 'claude-sonnet-4-6' }, // same as the original runTeam
})

如果综合无法运行(没有可用的协调器配置或凭据)或综合调用失败,恢复是尽力而为的:它返回各任务的原始输出,不带 'coordinator' 条目,并发出一个 onProgresssynthesis_failed 事件。runTasks / runFromPlan 运行从不综合。

如果找不到检查点,restore() 会回退为对你传入的任务或计划做一次正常运行——因此同一个调用对首次运行和恢复都适用:

// Fresh store → runs all tasks. Existing checkpoint → resumes, skipping done tasks.
await orchestrator.restore(team, tasks, { checkpoint: { store } })
await orchestrator.restore(team, plan, { checkpoint: { store } }) // PlanArtifact
await orchestrator.restore(team, { checkpoint: { store } }) // resume-only, no-op on empty store

每当一个任务成功完成,编排器就写入一份 CheckpointSnapshot

  • 执行标识(schema v2)——runId、当前的 attemptlastTraceIdlastRootSpanId。恢复会保留逻辑 runId,递增 attempt,创建全新的 trace/root ID,并返回一个指向上一次尝试的 continued_from 链接。
  • 任务队列状态——每个任务及其状态分区(pending / in-progress / completed / failed / blocked / skipped)。
  • 共享内存——回合计数器总会被记录。完整的条目快照仅在检查点存储与团队的共享内存存储不同时才嵌入。当它们是同一个存储时(checkpoint: true 的默认情形),这些条目已经在那里持久化了,因此每个任务都重新嵌入它们会造成在一次长运行中浪费约 O(N²) 的写入量;恢复时改为直接从存储读取它们。无论哪种方式,恢复都能正确地重建共享内存。
  • 已完成任务的结果——每个完成任务的 taskIdassignee、原始 result 与 JSON-safe 的 AgentRunResult。这样可保留任务级 structured、规范化状态 / 错误详情、token 用量、工具调用和消息,让恢复后可以重建 TeamRunResult.taskResults。仅限进程内的原始 error 对象不会持久化。如果调用方 添加的结果数据无法 JSON 序列化,以 checkpoint 持久性为先:该任务的完整结果会被 省略,恢复时重建旧版最小结果。
  • 任务交接 / 来源配置——dependencyPayload、逻辑 role 与已校验的任务 metadata 会保留在队列快照中,因此恢复后的消费者使用与原运行相同的数据流和 trace 引用。

快照以 JSON 形式存储在一个保留命名空间下:__oma_checkpoint__/<runId>/latest(未设 runId 时为 __oma_checkpoint__/latest)。__oma_checkpoint__/ 下的键是保留的——共享内存的快照 / 恢复会刻意跳过它们,使得一个存储能同时承载智能体内存和检查点。

新的写入使用检查点 schema v2。schema v1 仍可读取:它可选的顶层 runId 会被保留,且恢复会把已保存的执行视为第 1 次尝试。一个没有 runId 的 v1 检查点会获得一个新的逻辑运行 ID。如果调用方提供的恢复 runId 与快照冲突,恢复会抛出一个校验错误,而不是并入不相关的运行。

检查点写入绝不能拖垮它所保护的运行。如果存储拒绝(一次瞬时的 Redis/SQLite 错误),该失败会通过 onProgress 暴露出来,运行继续;下一个完成的任务会重试这次写入。

const orchestrator = new OpenMultiAgent({
onProgress(event) {
if (event.type === 'error' && event.data?.kind === 'checkpoint_save_failed') {
console.warn('checkpoint write failed, run continues:', event.data.error)
}
},
})

检查点会原样存储已完成任务的结果——包括结构化值、消息与工具调用;对于独立 的 checkpoint store,还包括共享内存快照。任务 metadata 有自己的校验和凭据脱敏 边界,但 Agent 产生的结果没有。别处(trace、仪表盘)的脱敏不会触及这条路径, 因此智能体输出到答案中的密钥会落到磁盘上。要清除它,用 RedactingStore 包裹持久化存储:

import { RedactingStore, FileStore } from '@open-multi-agent/core'
await orchestrator.runTasks(team, tasks, {
checkpoint: { store: new RedactingStore(new FileStore('./.oma/checkpoint.json')) },
})

RedactingStore 会在写入时、在存储边界处对值做脱敏,因此它通过同一个原语覆盖了两条持久化路径:

  • 包裹检查点存储(如上),以清除检查点自身的结果以及任何嵌入的共享内存快照。
  • 包裹共享内存存储sharedMemoryStore: new RedactingStore(...)),以清除 <agent>/<key> 条目。在默认的 checkpoint: true 复用情形下,检查点存储就是那个存储,因此一次包裹即可同时清除两者。

要包裹你持久化写入的每一个持久存储:在一个拆分的设置里——已包裹的共享存储、独立的未包裹检查点存储——检查点的 completedTaskResults(来自队列,而非存储)仍会是原始的。可通过 new RedactingStore(store, { patterns: [/…/] }) 添加自定义的值模式(例如 PII)。

脱敏在设计上是按需开启的,并且是有意有损的:一次恢复的运行会看到 [redacted] 取代被掩码的值。如果某个下游智能体在恢复时确实需要一个持久化的密钥,就不要启用它。

为了直接检视或管理检查点,管理器与键辅助函数都已导出:

import {
Checkpoint,
checkpointKey,
isCheckpointKey,
CHECKPOINT_KEY_PREFIX,
DEFAULT_CHECKPOINT_KEY,
} from '@open-multi-agent/core'
const cp = new Checkpoint(store, { runId: 'nightly-2026-06-18' })
const snapshot = await cp.loadLatest() // CheckpointSnapshot | null
await cp.delete() // drop the persisted checkpoint

MemoryStore 之上的逐次运行快照 / 恢复。它尚未做到的:

  • 恢复是任务粒度的,不是任务中途的。 一个在运行中被打断的任务,在恢复时会从头重新运行——运行中任务内部、进行中智能体的对话历史不会被持久化。恢复发生在任务边界处。
  • 基于快照,而非事件溯源。 每个检查点覆盖前一个;没有可回放的状态转换日志。

关于上面所述共享内存优化的两点说明:

  • 一个独立的持久检查点存储(共享内存在存储 X,checkpoint: { store: Y })在每次保存时仍会嵌入完整的内存快照——这是必要的,因为 Y 不持有这些条目的任何其它副本。
  • 复用存储的路径不会对共享内存做时间点回滚。默认框架仅在任务完成时写入结果(因此一个崩溃的进行中任务什么也没写),但一个在任务中途向共享内存写入的自定义工具,其那些部分写入在恢复时不会被回滚。

这些作为后续项追踪:#312(任务中途恢复)和 #313(事件溯源回放)。

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